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我是院长我是院长最新正式版免费玩法攻略

日期:11-27   阅读:100   分类:网络棋牌

我是院长最新版这款游戏是一款模拟经营玩法的游戏我是院长,在这个游戏中负责一家医院的良好运营可不是一件容易的事情,这让玩家朋友们可以体验这个超真实的医院模拟游戏的乐趣体验吧!

我是院长最新版游戏攻略

三甲升三特1000万月利润攻略

【关于招聘】

游戏内目前的三个招聘方式:社会招聘、名校招聘、猎头招聘。

1、其中社会招聘性价比其实蛮高的,可以多用他来刷有教学职称的医生,另外招的低学历医生也没必要去解聘,因为不管医院等级多高,都需要有低临床职称的医生去接诊的,所以只要不是医生太多,招了就留着吧。

2、名校招聘其实更适合早期用的,因为医院等级越高,名校招聘的费用就越高。使用名校招聘的目的是为了招聘“硕士”学位且临床职称为“住院医师”的医生,在二级丙等前最好每个科室都有两个这样的医生,这些医生就是我们的重点培养对象,只要这些医生即将报考临床职称考试,就对他各种进行培养,直至这些医生升级到主任医师。至于为什么不招博士和博士后,是因为博士的最低临床职称为“主治医师”,博士后的最低临床职称为“副主任医师”,而在游戏中的主任医师初始临床职称越低其月薪就越低(这可以很大程度的节约医院成本)。

3、猎头招聘的医生工资是普通招聘医生工资的倍,所以想要做高月利润的话,猎头招聘是能不用就尽量不用,除非在升级医院时有一个科室就缺了一个符合条件的医生,这时候用猎头招聘可以应一下急,待医院升级后也推荐将其解雇的。

【关于医生数量】

1、每个医生的满工作强度为20,每接诊一个病人消耗1点工作强度我是院长,因此每个科室需要的医生数量既为每天来诊的病人数量/20,每天来诊的病人数量可以通过月报表计算或者对门诊医生今日接诊病人数量求和获得。

2、为了不发生医疗事故,每个科室所配置的医生数量可以稍微高于第1步所得的医生数量(因为有些随机事件会增加工作强度)。

3、科研成功、科室扩建、医院升级都会增加科室的病人数量。

【关于各临床职称医生的数量】

1、游戏设定上,住院医师最适合接诊1-3级疾病的病人,主治医师最适合接诊4-6级疾病的病人,副主任医师最适合接诊7-8级疾病的病人,主任医师最适合接诊9-10级疾病的病人。

2、根据【关于医生数量】中可分别获得每个疾病等级病人的数量,由此可计算出需要的每个临床职称医生的数量。

【关于医生考试】

1、根据国家规定,不同学历的医生参与临床职称考试需要其在当前临床职称下工作了多少后才具有报名条件的。因此游戏中也是同样的设定,具体数值表现在医生的职务工作年限上,医生学历越高,职务工作年限要求越低。

2、如果想让某个医生通过临床职称考试,可对其进行培养,重点培养对象请参考【关于招聘】中的说明。

3、医生每通过一次临床职称考试其原有的培养次数清零,可再次进行培养。

4、医生每通过一次临床职称考试其工资在正常工作水平上乘以,比如正常招聘的一个主任医师工资为10万/月,如果其初始临床职称为副主任医师则其工资为万/月,如果其初始临床职称为主治医师则其工资为10**=6.4万/月,如果其初始临床职称为住院医师则其工资为万/月,所以通过培养医生可以大量节约医生的工资成本。

【关于主任医师的培养】

1、培养主任医师可永久增加其对所有疾病的治愈率,特别是9-10级疾病,这是三甲时最重要的收入来源。

2、在最后一关中,每个科室只需要2个满培养次数的主任医师,多余的主任医师不需要培养,可以让他们下诊,这些下诊的主任医师只参与专家联合会诊。

3、主任医师的初始临床职称越高其培养所需要消耗的花费也越高,因此最好培养自己从低临床职称培养起来的医生。

最后切忌:不要盲目最求更多的医生,不要盲目最求更高临床职称的医生,不要盲目最求更高学历的医生!

我是院长最新版更新内容

1、医生随机言论系统,某些言论附带了医生的情绪,这些情绪影响医生的抗压能力、治愈率、职称考试等

2、贷款系统开放,玩家即将破产时可选择贷款

3、同时处于培养状态的医生数量不能超过5个

4、加速模式下还是需要玩家进行工资审批

5、科研成功率过低时出现警告

6、修复名校招聘出现中专、大专的问题

我是院长最新版游戏玩家评价

作为一个模拟游戏,总体来说还是可以,玩家需要考虑各方面因素比如医生数量,职称,科研之类,合理安排实现盈利。

1、新手引导希望可以改进,不然每开一个存档就要重过一次

2、游戏声望无法查看,建议可以查看声望,在触发特殊事件、医院评级提升等的时候可以加声望,出现医疗事故或者拒绝救灾的时候减声望

3、关于特殊事件的bug,小女孩的爸爸进医院居然会让妇产科医生压力增大???建议将每种特殊事件会让哪些科室的压力增大细分一下

4、关于科室的种类可以多加一些,比如脑科,检验科之类的,并且要伴随着医院等级的提升逐步解锁,比如刚开始的时候可以开放内科,妇产科,检验科,外科这类基本的科室,一般的小医院不会有肿瘤科这种东西的

5、游戏走向希望由玩家自己掌控,可以发展成专科医院,但相应的可以调高难度

6、游戏界面敢不敢再粗糙一点,至少也要改成类似开罗那种看的到动画,功能图标麻烦精致一点

7、基于第六点,游戏内可以开放装修功能,分为内饰和外饰

暂时就这些吧,模拟游戏玩的也不少,也是第一次玩和医院有关的,希望开发者能多调查一下现实的医院,让游戏更真实

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